Lexique PMU

Vous trouverez ci-dessous un lexique des courses hippiques. Il vous permettra de comprendre le vocabulaire des courses de chevaux et son jargon. Par exemple, vous apprendrez que lorsqu’un cheval « billarde », cela veut dire qu’il jette ses pattes antérieures en dehors. De même, vous apprendrez que la rivière est un obstacle de steeple-chase formé par une pièce d’eau artificielle.

lexique pmu

Dictionnaire PMU

A | B | C | D | E | F | J | H | I | J | M | N | O | P | Q | R | S | T | Y

A

Affûté : un cheval affuté et en forme et s’avère un sérieux prétendant pour une victoire lors d’une course.

Allant : un cheval allant a la particularité d’apprécier figurer en tête de course.

Allure : cela correspond à la vitesse du cheval qui évolue alors au pas, au trot ou au galop.

Amble : Il s’agit d’une allure alternative située entre le trot et le galop.

AQPS : abréviation de Autre Que Pur Sang.

Aubin : cela se dit pour un cheval qui galope des jambes antérieures et trottes des postérieures.

B

Base : un cheval est dit de base lorsqu’il est annoncé parmi les favoris du côté des parieurs.

Bonus 3 : correspond aux gains lorsque les 3 premiers chevaux d’une course sont donnés au Quarté+ et au Quinté+.

Bonus 4 : correspond aux gains lorsque les 4 premiers chevaux d’une course sont donnés au Quinté+.

Bonus 4 sur 5 : correspond aux gains lorsque vous avez les 4 premiers chevaux sur les 5 à l’arrivée.

Bottom-weight : cheval qui porte le moins de poids au départ d’une course.

C

Canter : galop d’entraînement pour permettre au cheval de se préparer avant la course.

Casaque : tunique que les jockeys portent notamment pour se distinguer les uns des autres.

Conditions : courses dont les critères de participations sont déterminés dès le départ de la course.

Critérium : Courses restrictives réservées à des chevaux étant de la même génération.

D

D.A.I : abréviation de Disqualifié pour Allure Irrégulière.

Déclassé : cheval qui dispose d’une valeur inférieure à son niveau réel. Il fait ainsi partie des favoris.

D.P.G. : abréviation de Disqualifié pour avoir passé le Poteau d’arrivée au Galop.

Driver : nom donné au jockey installé dans Sulky tiré par le cheval dans les courses de Trot.

E

Ecart : repère qui permet de comptabiliser le nombre de courses disputées par un cheval entre 2 victoires.

F

Favori : cheval qui dispose du plus de chance de gagner au départ d’une course et a la cote la plus faible.

Forfait : cheval proposé pour un pari qui ne participe finalement pas à une course.

G

Groupe : courses opposant les meilleurs chevaux.

H

Handicap : système destiné à équilibrer les chances entre les différents chevaux selon leur niveau en mettant un poids supplémentaire déterminé sur les meilleurs chevaux.

Hongre : terme donné pour désigner un cheval castré.

Hurdle-Racer : cheval particulièrement performant pour les courses de haies.

I

Inédit : désigne un néophyte, à savoir un cheval qui participe à sa première course.

J

Jumelé : il existe deux sortes de pari jumelé, le jumelé « gagnant » pour lequel il faut trouver les 2 premiers chevaux à l’arrivée et le « placé » pour lequel il faut désigner 2 chevaux parmi les 3 premiers de la course.

L

Lot : désigne plusieurs chevaux engagés dans la même course.

M

Maiden : cheval qui court toujours après sa première victoire.

Musique : indispensable aux parieurs, il s’agit d’une statistique regroupant toutes les informations concernant un cheval, avec notamment ses derniers résultats. Une fiche détaillée de la Musique est disponible sur le site.

N

NP : abréviation de Non Partant avant une course ou de Non Placé une fois l’arrivée.

O

Obstacles : les obstacles sont utilisés pour les courses de haies, steeple-chase et cross-country et disposent tous de caractéristiques particulières. Il n’y en a pas pour le plat et le trot.

Outsider : il est repérable par sa cote qui est bien plus faible que celles des favoris. Ce cheval n’est pas attendu placé à l’arrivée par les parieurs.

P

Poids : correspond à la charge totale portée par le cheval avec le poids du jockey et le poids du handicap déterminé.

PS : abréviation de Pur Sang.

Q

Quarté : pour ce jeu, le parieur doit trouver dans l’ordre les 4 premiers chevaux à l’arrivée d’une course. S’il les trouve dans le désordre, le parieur gagne un montant moins important.

Quinté : pour ce jeu qui fonctionne sur les mêmes principes que le quarté, le parieur doit trouver les 5 premiers chevaux.

R

Rembourser : le parieur peut se faire rembourser sa mise si un cheval est forfait ou non partant d’une course. Les conditions de remboursement sont très précises et différent d’un  opérateur à l’autre.

Rétrogradé : sanction infligée à l’issue d’une course à un cheval qui a gêné ses adversaires.

S

Sprinteur : cheval spécialiste des courses courtes et rapides inférieures à 1200m.

Stayer : cheval endurant spécialiste des courses dont la distance est supérieure à 3000m.

Steeple-chase : course comportant des obstacles.

Sulky : sorte de charrette utilisée sur les courses de trot attelé sur laquelle le jockey s’installe.

Surclassé : cheval aligné au départ d’une course dans laquelle les autres concurrents sont plus forts. Il a un statut d’outsider.

T

Terrain : surface sur laquelle se dispute une course. Elle est particulièrement importante, puisque les chevaux ont leur préférence entre des terrains léger, lourd, souple ou collant. A prendre en compte avant un pari.

Tiercé : jeu pour lequel le parieur doit désigner les 3 premiers chevaux d’une course dans l’ordre ou dans le désordre pour des gains variables.

Y

Yearling : il s’agit d’un jeune cheval âgé d’un an.

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vendredi 10 juin

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